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Frima Studio: 3D Art Director

Location: Québec city (Québec) Canada

Job title: 3D Art Director
Department: 3D Production
Supervision: VP-Creation, Art Directors

Frima is the second largest independent gaming studio in Canada and one of the fastest growing companies based in Quebec. Since its creation in 2003, Frima has developed countless world-class products for the Web, TV, console, handheld and mobile markets. Pushing the leading edge of social gaming technology, our company is focused on building next-generation MMOs for children. Our clients include world-famous names such as EA, Disney, Corus, Warner, Mega Bloks, Nickelodeon and SRC/CBC. With over 265 experienced artists and programmers, Frima produces high-caliber games that are as outstanding artistically as they are technologically. Frima has won numerous prestigious awards and was ranked 1st in the 2009 and 2010 Growth Leader provincial report, in addition to ranking 10th in Canada.

Want to be where the action is? Join our dynamic, innovative and talented team!

General description:
The 3D art director is charged with supervising the production team responsible for creating 3D visual content (animation, environments, characters, special effects, interfaces). He has to make sure that the project’s artistic vision is observed and that the content is of the highest quality. He also has to work in close collaboration with the design team, the programming team and the project managers. Tasks:

  • Get involved in establishing the visual style and setting the guidelines for the art team;
  • Approve visual assets and set the quality standards, the structure and the optimization of the content;
  • Identify and anticipate art-related issues and communicate the solutions to the appropriate project managers;
  • Coordinate your activities with the creation and production teams so that schedules and priorities are observed.
  • Participate in the scheduling and resource management process;
  • Ensure that technical requirements, studio standards and deadlines are respected;
  • Participate in the creation of visual assets;
  • Supervise and support the 3D art team, especially in matters related to training, professional orientation and performance evaluation.
Requirements:
  • Mastery of 3D production software (3ds Max and Maya);
  • Great knowledge of image-processing software, like Photoshop;
  • Comfortable with image manipulation;
  • Creativity and adaptability to various game and visual styles;
  • Strong knowledge of several technical disciplines: programming, design, interface, animation, environment modeling, character modeling, texture, lighting and rigging;
  • Skilled at drawing and traditional illustration;
  • Good understanding of the workings of an artistic pipeline;
  • Ability to work within a multidisciplinary team;
  • Knowledge of human anatomy and movement;
  • Impeccable time management and respect of production deadlines;
  • Extensive artistic culture (games, multimedia, cinema, etc.);
  • Autonomous, resourceful, rigorous and organized;
  • Bilingual (English/French);
  • Portfolio and/or demo required. Preferably, include the URL of your website and portfolio.
Training/experience:
  • College or university degree in art, multimedia, 3D or equivalent;
  • A minimum of five (5) years of experience in the video game industry as lead in an art team.
Work conditions:
    ** Full-time, permanent job ** Comprehensive insurance program and benefits package ** Flexible schedule ** Casual, stimulating work environment ** Performance bonuses ** Work/family conciliation ** and more!

Please send your resume and cover letter to jobs@frimastudio.com.


Titre: Directeur artistique 3D
Département: Production 3D
Supervision: VP création, directeurs artistiques

Frima Studio est une importante société de développement de produits interactifs établie dans les villes de Québec et Matane. Depuis 2003, Frima développe des produits de divertissement de classe mondiale destinés aux marchés du web, de la télévision, des différentes consoles et de la téléphonie cellulaire. Les clients de Frima sont des entreprises de divertissement d’envergure internationale telles que EA, Disney, Corus, Warner, MegaBloks, Nickelodeon et SRC/CBC. Frima compte sur une équipe de plus de 265 artistes et programmeurs chevronnés pour développer ses moteurs de jeux de pointe et créer des éléments visuels époustouflants. Frima est lauréate de nombreux prix prestigieux. L’entreprise a, entre autres, été classée au 1er rang du concours des Leaders de la croissance 2009 et en 2010 au niveau provincial, en plus d’obtenir la 10e place à l’échelle canadienne.

Vous souhaitez être au coeur de l’action? Joignez-vous à une équipe dynamique, innovatrice et talentueuse.

Définition générale du poste:
Relevant de la direction artistique, le directeur artistique3D est chargé de superviser l’équipe de production du contenu visuel 3D destiné au jeu vidéo. Il s’assure que les membres de l’équipe responsable du contenu visuel, incluant l’animation, les environnements, les personnages, les effets visuels et le design d’interface, respectent la vision créative du projet afin d’Assurer la production de jeux de haute qualité. Il travaille également en étroite collaboration avec les équipes de conception et de programmation, ainsi qu’avec les gestionnaires de projets.

Tâches :

  • Participer à la définition du style visuel et établir les lignes directrices pour l’équipe artistique;
  • Procéder au processus d’approbation du visuel et des standards de qualité, de structure et d’optimisation du contenu;
  • Identifier et anticiper les problèmes artistiques et communiquer les solutions aux gestionnaires de projets appropriés;
  • Coordonner ses activités avec les membres de l’équipe de création et de production selon les échéanciers et les étapes à suivre et veiller à ce que les priorités soient respectées;
  • Participer à la gestion des calendriers des projets et à la planification des ressources;
  • Assurer le respect des exigences techniques, des méthodes d’entreprise et des échéances de production;
  • Participer à la création et la production d’éléments visuels;
  • Encadrer et supporter l’équipe artistique 3D, notamment en ce qui à trait à la formation, l’orientation professionnelle et les évaluations de rendement.

Exigences :

  • Maîtrise des logiciels de production 3D (3dsMax et Maya);
  • Maîtrise d’un logiciel de traitement d’image comme Photoshop;
  • Être à l’aise avec la manipulation d’image;
  • Faire preuve de créativité et d’adaptation aux différents styles de jeu et de graphiques;
  • Compréhension approfondie des diverses disciplines techniques : programmation, concept, design, interfaces, animation, modélisation de l’environnement, modélisation des personnages, textures, éclairage et rigging;
  • Talent en illustration traditionnelle;
  • Très bonne compréhension du fonctionnement d’un pipeline artistique;
  • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Très bonnes connaissances en anatomie humaine et en mouvement;
  • Gestion du temps irréprochable et respect des échéanciers de production;
  • Avoir une excellente culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
  • Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur;
  • Bilinguisme (anglais/français);
  • IMPORTANT *Portfolio et/ou démo (essentiel). De préférence, inscrire l’adresse de votre site web et portfolio.

Formation/expérience :

  • Formation collégiale 3D ou universitaire en art, multimédia ou équivalent;
  • Au minimum cinq (5) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de chef d’équipe artistique;

Conditions : ** Poste permanent à temps complet ** Assurances collectives et généreux programme d’avantages sociaux ** Horaires flexibles ** Environnement de travail sain et stimulant ** Programme de bonification au rendement original ** et plus encore!

Veuillez faire parvenir votre dossier de candidature (CV et lettre de motivation) à l’adresse suivante : emploi@frimastudio.com.

 [June 1, 2011]


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